~S4決定戦~ あなたのマイキャラもS4に
はじめに
の5弾が稼働中です。そして、今弾では大きなスペシャルイベントとしてS4決定戦があります。以下では、概要から説明していきます。
※今回の記事を作成するにあたっては、プレイ動画を秋葉原Heyの録画台で記録しています。
四ツ星学園とS4
アイカツスターズ作中の舞台は、四ツ星学園というアイドル養成学校です。そして、この学園には歌組、劇組、美組、舞組という4つの組があります。アイドルは得意分野(歌、ドラマ、ファッションショー、ダンス)ごとに各組に所属することになります。
各組に1人ずつトップアイドル(要するにボス)がいます。これがS4(通称「スターズ4」の略)です。そしてS4決定戦は、マイキャラを操作してボスを撃破し、マイキャラを新たなボスにするイベントです。
マイキャラのS4決定戦
S4決定戦はステージ難度が若干上がり、対戦相手となるNPCもRコーデやPRコーデで武装してくるため、こちらも相応のコーデ(5弾限定で入手できるCPレアコーデや、1~4弾までで入手できるPRコーデなど)を使用しましょう。
えりか(花の歌組)
1人目のマイキャラ、えりかちゃんは歌組所属となっていますのでライブステージを4つクリアする必要があります。どのステージからクリア出来ますが、最後のステージで立ちはだかるのは、歌組のS4白鳥ひめ先輩です。集大成は初期の曲、という事で『スタートライン!』を選択。コーデは1弾PRのドリーミングプリンセスコーデ+ルミエールライトティアラ。
そして、対決ライブに勝利することで歌組S4になることが出来ます。また、S4制服やS4シャイニングティアラも入手できます。
ステージ並びにS4制服授与が終わった後は、新旧S4の懸念撮影があります。撮った写真は、ブロマイド印刷(200円)出来ます。マイキャラが複数いるため、出費がかさむ事になりますが印刷代はしっかり払います。
ハルカ(鳥の劇組)
2人目のマイキャラ、ハルカちゃんは劇組所属。すなわち、トップに君臨するボスは如月ツバサ先輩となります。劇組の場合は、ドラマステージを4つクリアする必要があります。対決用に選択したドラマステージは『ミラクルフォースマジック』で、コーデはスパイスロックコーデ+ミュージカルスコーピオンリボンです。
ボスであるツバサ先輩も出演しているオーディションに合格することで、劇組S4となることができます。劇組のS4決定戦だけ対決ライブ形式ではないのが特徴的です。S4も交えたドラマで最高の演技を見せろということでしょうか。
S4決定戦を制したあとにS4制服やS4シャイニングティアラの授与があり、記念撮影する流れは全組共通です。
エレナ(月の美組)
3人目のマイキャラ、エレナちゃんは美組所属。この組のトップは香澄夜空先輩。今週のアニメアイカツスターズでは、美組のS4決定戦がクローズアップされているので注目ですよ(๑>◡<๑)。
アニメでは1人1人が順番にライブする(現S4はラスト。S4が3年生の場合、卒業するため実質的にエキシビション)のに対し、DCDではファッションショーステージを4つクリアする必要があります。
夜空先輩が対戦相手となる4つ目のステージは『未来トランジット』を選択。ステージ上での対決を制した後の流れは、歌組・劇組と同様です。
なつき(風の舞組)
4人目のマイキャラ、なつきちゃんは舞組所属。そしてラスボスは二階堂ゆず先輩。
余談ですが、アニメ版では他の舞組構成員を寄せ付けずS4続投となっています。 アニメ版では、歌組>美組>劇組>舞組の順で主要キャラが多くまたクローズアップされているため、組ごとに露骨な差が出てしまうシーンが目立った気がします。
アニメの展開に消化不良が気になるのであればDCDでゆず先輩に圧勝しよう、という事で少し気合いを入れました。
舞組のS4決定戦は、ダンスステージを4つクリアすることです。勿論ラスボスはゆず先輩。対決ステージは、『ハートがスキップ』を選択。コーデは、ワンダフルパフェコーデ+キャンディハウスブリムです。
舞組頂上決戦を制して新ボスとなった後の流れはこれまでと同様です。
終わりに
1年前は一般制服を着ていたマイキャラが、S4制服を着ていると感慨深いものがあります。また1年の集大成に初期の曲でラスボスに勝つする流れは、アニメの最終回で初期OPが流れた時の感じに近いものがあります。
S4決定戦全体の印象としては、S4制服のバーゲンセール(400円)というイメージが強いです。しかし、あまりにも厳しい条件を付けられても幼女先輩が困る可能性があるため、結果的には妥当な判断だったのではないかと思われます。
次回のアイカツ記事では、アイカツスターズにおける旧カツアクセについて扱いたいと思います。
最後になりましたが、ここまでお読みいただきありがとうございました。質問・感想・意見等は、twitter @Onigohri_362 までお願いします。
なぜノンケがホモビを観るのか
はじめに
ホモビはホモが観るもの。したがって、ホモビ鑑賞する者はホモである。このような認識をお持ちの方はいるだろうか。
もしこのような浅はかな認識をお持ちの方がいたら、悔い改めて、どうぞ。
世の中の男性が、ホモビ観賞するかどうかで、ノンケかホモかを区別できるわけがなかろう。ノンケ*1でありながらホモビ観賞する者は存在する。では、なぜなのか。
結論から申し上げると、彼らはホモビ観賞に関心を持っているからである。では、なぜ関心を抱くのか?本記事では、この点についてクローズアップしていく。
ネット上に流行るホモビネタ
TwitterなどのSNS、2chなどの匿名掲示板では、ネットスラングすなわちネット上で使われる俗語が存在する。
現代において、Twitterで釣りに気づくためには、コラ画像を判別する能力と、あるホモビデオ/Youtuber/弁護士/大学生/匿名掲示板のコピペ等にまつわる深い知識が必要な訳だけど、これかなりハードル高いし日本のネット文化は特殊化しすぎたと思う。
— たひてふ (@K_thtf__) 2017年1月28日
お気づきだろうか。あるホモビデオとあるが、これは真夏の夜の淫夢ならびにその関連作品(以下「淫夢」と表記)を指す。では、淫夢は何がきっかけで認知され、そして広まることになったか?
淫夢の歴史・沿革
きっかけは、プロ野球ドラフト1位指名を受けた経験のある元日本ハムファイターズの多田野数人選手(通称「TDN」)が出演し、立教大学野球部の監督がたまげたことによるものである。この辺の経緯はこちらの記事にも記載済みである。興味ある方は語録と併せてご覧になってどうぞ。
多田野数人選手のホモビ出演
事実は先程述べた通りであるが、ではなぜ彼がホモビ出演したことが衝撃的な出来事なのか?
それは一重にプロ野球選手というものが子供たちの憧れ・ヒーローであることに由来するものではないだろうか。
一昔前と比べてポイントは落ちたとはいえ、依然として男子小学生が憧れる職業にあり続けるプロ野球選手。そしてドラフト1位と言えば、球団が将来の中核選手への期待をかける立ち位置、全国の野球少年にとってはヒーローみたいな存在である。無論、ドラフト1位指名された選手が誰しも活躍するわけではないし、ドラフト下位指名の選手であれ大成する可能性*2を秘めている。いずれにせよ、ドラフト1位という大物ルーキーには大きな注目が集まる。
では、そのような期待と注目を一身に背負った大物ルーキーのホモビ出演が発覚したらどうなるか?汚い異常性癖のイメージが強いホモビにドラフト1位が結びついたら、子供たちの憧れのヒーロー像は大きく穢されることになるであろう。立教大の監督がたまげるのも無理もない。ただ、選手を守る気はなかったのか、この監督は(そこはシラ切ってでも守ったらどうだ)。
野獣先輩の発掘
立教大野球部の監督がたまげることによって、多田野選手のホモビ出演は裏付けられ、同時に注目を浴びることになり、彼の出演作である『真夏の夜の淫夢』は深く掘り下げられることになったのである。
そして作品の掘り下げ♂が進み、野獣先輩という大物が釣れたたのである。
余談であるが、この野獣先輩の喘ぎ声は実に甲高い。そのため、ホモビデオ本来のマーケティング対象であるガチホモへの評判は悪いらしい。ノンケにはウケる野獣先輩と言えど、本職(?)のホモからは忌避される存在と言えよう。
2017年2月22日追記
野獣先輩と114514、ファッ!?についての分かりやすい解説があったから見とけよ見とけよ〜
ホモビコンテンツに興味を持つノンケ
話を本題に戻す。ノンケがなぜホモビを観る理由の一つとして、ネットスラングの元ネタを辿ってたら淫夢本編や関連動画に行き着いてしまったといったことが考えられる。
その際に働く心理として、バンドワゴン効果が挙げられるのではなかろうか。
日本人に効果的な「バンドワゴン効果」とは?【心理学×コピーライティング】コピーライティングの達人 | こぴたつ
要は(ネット上で)みんながホモビ由来のネタを使ってるから、フォロワーが話題にしてるから自分も興味を持つといった流れである。先程挙げた記事中にもあるように、日本人は流行に流されやすいとされているため、ネット上で流行りのホモビネタを吸収してしまうのも無理はない。
様々なホモビコンテンツ
ホモビコンテンツといっても、様々な分類がある。主にニコニコ動画に上がっているものが多いと思われる。
- 語録紹介動画
⇒元ネタについては触れず、単純に語録だけ紹介 - MAD・コラ動画
⇒淫夢ネタを使いつつも、激しい行為シーンや猥褻表現が含まれる本編観賞は無理な方に向け。本編におけるホモビ男優の一挙手一投足を切り貼りしたコラ画像やや音声を使用したネタ動画が多くみられる。 - 淫夢本編(行為シーンカットver. )
⇒元ネタを知りたいが、行為シーンは観れない人向け - 淫夢本編(修正ありFull ver.)
⇒ノンケの癖に本編を通して観たい人向け。ただし、陰部や行為シーンなどはモザイクを入れてインパクトを抑え目にしている。 - 淫夢本編(無修正本編)
⇒この辺に来ると、かなり危ない。モザイクなしで淫夢本編をフルで観るノンケとか、本職のホモ予備軍だからな? - ◌カ◌ロ、その他
⇒…並みのノンケには無理
ファッションホモ
【ファッションホモ】実際はホモではなくノンケであるのに、ホモビデオネタを積極的、或いは執拗に使っていく者。特に淫夢語録は非常に汎用性が高いため、真夏の夜の淫夢すら知らない般人が使っていることも。例:(迫真)/(震え声)/(正論)/(小並感)/FF外から失礼するゾ〜/ファッ!?/等
— FF外bot (@FFgai_bot) 2017年2月1日
ここまで説明してきた「ノンケの癖にホモビを観るノンケ」はファッションホモと言い換えることができる。ファッションということは、本職のホモ(以下、便宜上「ゲイ」と表記)からすればいい印象は抱かれないであろう。では、どのような違いがあるのか?
ゲイとファッションホモの違い
本職のホモ、すなわちゲイとファッションホモの違いは何か。
私自身ゲイの知り合いはいないため、彼らの視点を取り入れることはできない。しかし、これまでtwitter上で見かけたファッションホモの特徴としては、以下の点が挙げられる。
男にケツを差し出すことはできない
おそらくこれがファッションホモ最大の特徴ではないかと思われる。いくらネット上でホモビ発祥のネタを弄ぼうとも、自分がケツを掘られる事態は避けたいのではないだろうか。もし例外がいる場合はご指摘いただきたい。
自らホモビ出演することはない
ホモビデオの作中人物やセリフをネタにしつつも、当人は出演する気は全くない点も挙げられる。前述の内容と被るが、いくら高給バイトと名高い(?)ホモビ出演といえど、自身がホモビデオに出て一挙手一投足がフリー素材になる危険を冒すとは到底考えにくい。
あらゆる場面でホモネタを想起するファッションホモ
心が汚れてるでは済まされないレベル pic.twitter.com/PQToNblmDv
— 恵方巻ッキー氏 (@magic_mackee) 2017年2月16日
ホモネタに染まりすぎるとどうなるか。少しでもホモネタを想起させるシーンや言動、風景を見ると脳内でホモネタに変換してしまうようになる。以下に具体例を挙げる
- 衝突、追突場面
⇒淫夢一章の冒頭では、サッカー部員が乗った車がヤクザの車に衝突するシーンがある。このシーンの影響が強すぎて、3次元でも2次元でも衝突・追突事故が起こるたびに黒塗りの高級車ネタが出てくる。また、これを専門に扱うbotも存在する。たまげたなぁ…! - 屋上、アイスティー、日光浴
⇒淫夢四章には、野獣先輩(作中では「田所浩二」と表記)が後輩を屋上での日光浴に誘い、アイスティーに睡眠薬を盛って(以下略)…というシーンがある。このシーンでは野獣先輩が仰向けになる絵面が大変汚いため、アニメ作品でも屋上で仰向けになるシーンが出るたびに、当該キャラが野獣先輩の候補者認定される始末である。個々の作品を挙げると信者に殺されるので、知りたい方は「野獣先輩 一致」でtwitter検索(画像がオススメ)して、どうぞ。 - 両腕を頭の後ろで組むポーズ
両腕を頭の後ろで組むポーズと聞いて、何を想起するだろうか。普通の人ならば、仰向けにリラックスしているとか、腹筋運動やスクワットしていると答えるであろう。淫夢厨の答えは…野獣先輩一択である。これだけならまだマシと言えるが、問題は先程の例と同様、無関係のキャラや人物までも野獣先輩認定してしまうことである。
以上の事をまとめると、次のようになる。
淫夢厨の特徴として、野獣先輩の語録、ポーズ、一挙手一投足、オーラ、霊圧、色彩を見た瞬間に野獣先輩を見出す人外の霊感が挙げられる。
— Dai@オシャボ厳選勢 (@Onigohri_362) 2017年2月16日
終わりに
ノンケであってもホモビ由来のネタを使ったり、ホモビ観賞する輩はネット上にたくさんいる。また全員ではないだろうが、彼らの中には危険人物もいる。ノンケの癖ホモビを観たり、関連語録を連発したり、あらゆる事象をホモネタに結び付ける以上、想像に難くない。ネット上であれリアルであれ、彼らとのコンタクトには細心の注意を払うべきであると思われる。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。質問・感想・意見等がございましたら、twitter @Onigohri_362 までオナシャス!
最近、新たなホモビホモビコンテンツとして中熟年ホモの音声を利用した「ケツデカピングー」がTLに流れてくるようになった。詳細はこちらをご覧になってどうぞ。
スーパーマリオだって、太ったじいさんが、甲高い越えだして「オッホ~」とか言って、人気出てるんだから、ケツデカピングーが人気出るのは何もおかしくないんだよなあ。
— 阿刀田阿子 (@atouda) 2017年2月6日
*1:同性愛者(ゲイ、レズビアン)や両性愛者(バイ)でない異性愛者
*2:今なお現役で活躍されてる日本球界のレジェンドことイチロー選手は、オリックス・ブルーウェーブ(現オリックス・バファローズ)4位指名だった。
サンムーンにおける御三家のオシャボ厳選
はじめに
サンムーンでは、オシャボ厳選の仕様や出現ポケモンが大きく変わりました。その結果、これまで実現不可能だったオシャボ個体が入手可能になると同時に、仕様変更に戸惑う方も少なからず出てきました。
また以前の記事が最新の仕様変更を反映していないため、新たに書き直すことにしました。以前の記事を見て困った方がいましたら、この場を借りてお詫び申し上げます。
サンムーンにおける仕様変更については、こちらの記事をご覧ください。
本記事では、入手可能個体が大きく変化した御三家のオシャボ厳選について扱います。
御三家のオシャボ厳選
今作ではどの御三家を、どんなボールで、どの特性で厳選できるのか?各御三家ごとに解説していきます。
※2020年8月7日追記
当初、本記事ではジョウト御三家・シンオウ御三家しか島スキャンでオシャボ厳選用の親個体を確保できないとしておりましたが、内容に不足がありました。
ジョウト・シンオウ御三家はSMで、カントー・ホウエン・イッシュ・カロス御三家はUSUMで島スキャンできます。詳細は、下記のページをご覧ください。
カント―御三家
カント―御三家は、フレンドサファリまたはPDWで捕獲することができます。オシャボ厳選の仕様変更により、XY・ORASでは不可能だったドリームボール入り個体を孵化厳選できるようになりました。
サンムーンでは、メタモンと一緒に預けた場合、メタモンではない親のボールが遺伝するようになりました。そのため、PDWで♂しか捕獲できないドリボ個体であっても、孵化厳選可能です。また、御三家は♀が生まれてくる確率が1/8であるため、オシャボ厳選の過程で♀個体を粘る際はかなり手間と時間がかかりました。今回の仕様変更により、そのような労力を省けるようになりました。
2020年8月7日追記
カントー御三家は、USUMにおける島スキャンに加えて剣盾のマックスレイドバトルでも入手できます。マックスレイドバトルであれば、サファリボール・コンペボールも投げることができます。
ジョウト御三家
サンムーンでは、オシャボ厳選の可能性が大きく広がりました。通常特性だけでなく、夢特性個体も様々なボールに入れることが可能です。
サンムーンにおける御三家を確保する機会としては、島スキャンが挙げられます。
島スキャンでは、ジョウト御三家とイッシュ御三家が出現します。ただし、仲間を呼ばないため、夢特性個体を捕獲することは不可能です。
ジョウト御三家のオシャボ厳選に必要な個体は次の通りです。
このようにして、アニポケ視聴者の長年の夢であるルアーボールワニノコを、それも夢特性個体を確保できるようになったわけです。
※夢ジョウト御三家は、2015年2月27日(金)~11月30日(月)の期間にポケモンバンクにアクセスした際にXYまたはORASへ配信されていました。現在は貴重かも…?
ホウエン御三家
ホウエン御三家は、PDWで捕獲した♂個体 × メタモンの組み合わせで預けることでオシャボ厳選が可能です。厳選可能なボールは、フレンドリィショップで購入できる13種類のボール+ドリームボールです。
シンオウ御三家
シンオウ御三家もホウエン御三家と同様に、PDW産の個体をフレンドリィショップで購入できる13種類のボール+ドリームボールで厳選可能です。
イッシュ御三家
ジョウト御三家だけでなく、イッシユ御三家も島スキャンで入手できます。ポケモンゲット☆TVで公開されたシリアルコードで手に入る夢特性個体*1と掛け合わせることで、夢特性のオシャボ厳選が可能です。
カロス御三家
カントー御三家と同様、フレンドサファリに出現するためフレンドリィショップで購入出来る13種類のボールで厳選可能です。
アローラ御三家
現状では野生で出てこないため、通常特性 in モンスターボール以外は厳選不可能です。今後の配信やマイナーチェンジ、次回作等に期待しましょう。
終わりに
ここまで見る限り、アローラ以外の御三家は野生で出現するため、フレンドリィショップで購入できる13種類のボールで捕獲が可能です。また、通常特性だけでなく、夢特性も孵化厳選可能です。
さらに、カントー・ホウエン・シンオウ御三家はドリームボール個体の孵化厳選でき、ジョウト・イッシュ御三家はガンテツボール・ウルトラボール個体を孵化厳選できます。初代~5世代だけでなく、7世代御三家のオシャボ厳選環境の拡充が望まれます。
ここまでお読みいただき、どうもありがとうございました。質問・感想・意見等がございましたら、twitter @Onigohri_362 までお願いします。
オニゴーリと振り返るSMレートシーズン1
はじめに
オニゴーリは好きですか?
好きと答える人は使ってる側もしくは圧倒的にカモにしてる側で、嫌いと答える人はそれ以外が多いかと。
今回の記事では使っている側の視点からオニゴーリ並びにシーズン1での使用感を振り返っていきます。
まずはオニゴーリを取り巻く環境・仕様の変化について触れていきます。
本記事中に何度かダメ計を載せますが、オニゴーリの実数値はH177B100D111*1で計算した結果となります。
強化点
TODの廃止ならびに持ち時間制の採用
サンムーンからは、1ターンの技選択時間が60秒以内で、持ち時間10分がなくなるとその時点で負けとなる仕様に変わりました。そのため、毎ターン1分かけて技選択しようのものなら、その時点で自滅するためTODはできなくなりました。放置された場合*2でも、対戦相手は自らの持ち時間を失うだけでメリットは何もありません。対戦相手が持ち時間10分を使い切った場合、下の画像のようになります。
6世代でオニゴーリに対する対策として行われていたTODが不可能になったことにより、オニゴーリはムラっけを積む機会が増えました。持ち時間制との関連ですが、基本的に3~4秒で即決して技を選択していれば、どんなに多くターンを消費しても持ち時間が7分を切ることはほとんどなかったと記憶しています。
フリドラ地震型の増加と高耐久みがまも持ちへの対抗
試合時間を気にせずムラっけを積めるようになったことにより、以下に挙げるような大きな変化がありました。
XY・ORASでは、オニゴーリはTODされやすく、ムラっけの試行回数を十分に稼げないこともあり、TOD対策の一環として絶対零度が多く採用されていたと記憶しています。
しかし、持ち時間制の導入に伴い、起点さえ作れば十分にムラっけの試行回数を稼げるようになったため、技範囲と安定性*3に優れるフリドラ地震両刀オニゴーリが台頭してきました。
ただし、この型を扱う場合、トレースポリゴン2やハッサムは別枠で対処する必要があります。
Ⅱ)高耐久みがまも持ちへの対抗
SMレートシーズン1では、数回残飯どくみがガルドとの対面がありました。そのようなケースにおいて、フリドラのPPが枯らされないことに注意しつつ、2秒以内に技を選択してムラっけの試行回数を稼ぎ、フリドラで身代わりを確定破壊*4できるまで粘れば地震がなくても勝てました。
高耐久身代わり持ちにTODされなくなったことも強化点の一つであると言えます。
バンク解禁後に現れる可能性があるヒードランの身代わりは壊すのに2発かかり*5、スイクンの場合は不用意にフリドラを押すとPPが削られるので注意が必要です。
親子愛ならびにスキン系統の弱体化
親子愛は親子合わせて1.25倍に弱体化され、スキン系統は1.2倍に弱体化しました。しかし、依然としてオニゴーリが素で受けられる火力ではないので対面には注意が必要です。
- A177メガガルーラの捨て身タックル:親が120〜142ダメージ、子が30〜36ダメージ(瀕死率10.74% )
- A194メガガルーラの捨て身タックル:親が132〜156ダメージ、子が33〜39ダメージ(瀕死率62.23%)
- A194メガガルーラの岩石封じ:親が90〜106ダメージ、子が22〜26ダメージ。オニゴーリのB実数値が100の場合、2段階上がっていても親の岩石封じで身代わりが確定破壊されます。
- A216メガボーマンダの捨て身タックル:175〜207ダメージ、乱数1発 (93.8%)
弱体化点
氷タイプへの絶対零度無効
オニゴーリのメインウェポンの一つと言ってもいい絶対零度ですが、サンムーンからは氷タイプには無効になる仕様になりました。もっとも、レートで見かける氷タイプといえば以下に挙げる程度なので、そこまで大きな弱体化ではないかもしれません。
シーズン中に見かけた対策枠
滅びの歌
この技を使用された場合、3ターン後に場にいるポケモンは問答無用で戦闘不能にされます。メガゲンガーにキャッチされた状態はもちろん、こちらがラス一ないしは頭数が少ない状態でこの技を使われると相当苦しい状況に追い込まれます。
選出画面でこれらのポケモンがいたら注意しましょう。
呪い+α
藁人形ミミッキュ。呪いを撃たれた場合、毎ターン強制的に44削られます(オニゴーリのHPは、残飯効率を重視して177が多い。)。SMレートシーズン1の上位構築によく入っている印象があります。
また、トリル展開をしてくることもあるため、鈍足ポケモンと組んでいる場合は要注意です。バンク解禁後は、トリルからのメガヘラクロス展開をしてくる可能性があるため、この2匹がいたら選出を避けた方がいいかもしれません。
連続技
身代わりを張ったオニゴーリを、身代わりを破壊しつつダメージを与え、突破を図ってくるポケモン達。
前述の通り、氷タイプに零度が効かなくなったこともあり、パルシェンが対策枠としてよく出てきました。交換際にフリドラを被弾したら何もできずに沈みますので、後出しのタイミングは使う側も使われる側も考える必要があります。
パルシェンのメインウェポンは連続技なので、オボンの実を所持した対策枠が開拓された模様です。
その他には、王道を征くメガガルーラ、一致ロクブラを撃てるドサイドン、ホネブーメランを搭載したガラガラ等も出てきました。ダメ計は下記の通りです。
聖なる剣・スマートホーン
今作から鋼タイプの必中物理技(威力は70)として、スマートホーンが追加されました。この技を使いこなす代表的なポケモンとして、カミツルギが挙げられます。
意地カミツルギ(実数値256)のスマートホーンで確定1発(204~240ダメージ)なので、このポケモンには注意が必要です。
また、ビーストブーストが発動していた場合、A1段階上昇リーフブレードでも確定1発なので発動されないようにしましょう。スカーフ持ちが多い印象がありました。
毒菱
滅びと並んでキツイ技。フィールドに撒かれた毒菱を踏むことで毒ないしは猛毒状態になります。定数ダメが蓄積する状況では、みがまもがし辛くなり、実質的に機能停止に追い込まれます。主な使い手として、ドヒドイデやウツロイドが挙げられます。
対策としては、ゲンガーが挙げられます。6世代以前は特性が「浮遊」だったため、毒菱を回収するためには一度メガシンカする必要がありました。しかし、今作では特性が「呪われボディ」に変わったため、接地している毒ポケモン扱いとなり、毒菱を回収できます。
Z技
サンムーンからの新要素Z技。攻撃技をベースにした場合、威力が底上げされると共に必中の一撃となります。すなわち、どんなに回避をあげていようと、Z技を撃たれた時点で被弾は免れません。
~Z技のベースとなる技~
- 命中安定のメインウェポン(10万ボルト、シャドークローなど)
- 命中不安・デメリットを抱えた高威力技(気合いパンチ、気合い玉、燃え尽きる、ハイドロポンプなど)
- 補助技(テクスチャー、呪いなど)
以下では、Z技を搭載したポケモンとの対面を見ていきます。
対カプ・コケコ
SMレートシーズン1終盤に、電気Zを持ったカプ・コケコが急増しました。このポケモンとオニゴーリが対面した場合を振り返っていきます。カプ・コケコ側はC147、オニゴーリ側はH177D111とします。
まず、エレキフィールド下で10万ボルトベースのスパーキングギガボルトを被弾した場合、オニゴーリは確定1発で落とされます*6。守るを使用した場合、防ぐことはできない代わりに威力が4分の1に減衰します。その結果、被ダメは49〜58ダメージまで落ちます。
この時点で残HPは128以下まで減らされます。その後残飯により11回復しますが、カプ・コケコのエレキフィールド10万は、102〜120ダメージとなので、大きく削られます。守るは使用済みの判定になっているので、ここで守るを選択する場合は2連守るを試行することになります。
Z技被弾時に1回、次の10万被弾時に1回、守って1回ムラっけの試行を稼げますが、守る読みで瞑想を積まれた場合はどうなるでしょうか?次のZ技に対して2連守るを試行しなくてはならず、成功したとしてもD上昇を引かなければ10万ボルトで落とされてしまいます。
このように、Z技を警戒して行動する場合、威力減衰のための守るを読まれるおそれがあります。また、大きく削られることにより、ムラっけの試行回数を減らされることもあります。
挑発との組み合わせ
Z技に対する対策として、身代わりを張って透かすというものがあります。Z技の中に身代わり貫通技や連続技はありません。身代わりさえ張っておけば、Z技を撃たれても身代わりを壊されるだけで済みます。
しかし、挑発を撃たれた場合、身代わりを張れなくなり、本体がZ技や弱点技を被弾するおそれがあります。例えば、Sに補正をかけた速いカプ・レヒレに挑発されて身代わりを3ターン使えなくなるとします。次の2ターンは攻撃技しか選択できません。
その後フリドラを撃つか零度を外した際に、レヒレ側からスーパーアクアトルネード(おそらくドロポンベース)を撃たれて落とされたことがありました。回避を上げていても落とされるため、挑発を撃たれたらZ技を警戒してもいいかもしれません。
このようにZ技と守るの関係を利用した対策があるため、オニゴーリを使う際はZ技を用いたパーティ単位での対策を警戒する必要があるといえます。
音技・特性「すり抜け」による身代わり貫通
SMレートシーズン1における、代表的な音技持ちと言えばアシレーヌ。C特化アシレーヌのうたかたのアリアは90〜106ダメージで確定2発(50.8%〜59.8%)。
また、アンコールや滅びの歌で展開を阻害してきたり、うたかたのアリアを警戒して身代わりを張ってないときに専用Z技わだつみのシンフォニアを撃ってくることもありました。
鈍足ゆえに一発零度が怖いところですが、それなりに有力な対策枠かと思われます。
その他
この他にも、回避を引かれない限りは高火力で身代わりを壊し続けられるポケモンなどが対策要員として出てきました。具体例としては、零度が効かない頑丈ジバコなどが挙げられます。
麻痺せず、零度も被弾せず、かつD6段階上がってもラスカノを身代わりが耐えることができないため、回避が上がらなかった場合、押し切られることがあります。
バンク解禁後
ポケモンバンク解禁後には、下記の見覚えのある(?)連中がオニゴーリの対策枠として出てきそうです。
メガヘラクロス
1点注意すべき点は、メガシンカしたターンからメガ後の素早さが反映されるようになったことです。そのため、たとえ最速ヘラクロス(メガ前150、メガ後139)であっても、メガシンカした時点でオニゴーリ(最速の場合はS実数値145)の上を取ることはできなくなります。
どちらの場合でも、Bが上がってない状態で被弾したら身代わりを貫通して落とされます。
ハイボニンフィア・メガサーナイト・ペラップ・ウルガモス
ハイパーボイス・爆音波・虫のさざめきなど、音技で身代わりを貫通して倒しに来るポケモン達。スキン系統の弱体化により、ニンフィアやサーナイトのスキンハイボの被ダメは減りました。もっとも、オニゴーリを出すのは安全とは言えませんが…。
- C178眼鏡ニンフィアのスキンハイボ:147〜174ダメージで確定2発(83%〜98.3%)
- C238メガサーナイトのスキンハイボ:130〜154ダメージで確定2発(73.4%〜87%)
- C205ウルガモスの虫のさざめき:94〜112ダメージで確定2発(53.1%〜63.2%)
- C144ペラップの爆音波:102〜121ダメージで確定2発(57.6%〜68.3%)。ペラップは特性「鋭い目」を持っているため、回避が上がっても無意味です。あとアンコールにも注意が必要です。
加速バシャーモ
バンク解禁後に流行りそうなポケモン筆頭候補。バシャーモナイトの解禁については不明ですが、炎Z・格闘Z持ちは大きな脅威になりそうです。
ステロ吠えるエアームド
エアームドにステルスロックを遺伝させる場合、プテラやアーケンなどに教え技として習得させる必要があります。しかしサンムーンに教え技はないため、バンクが未解禁の現時点では遺伝手段がないため、習得不可能です。
バンク解禁後に前述の遺伝要員(もしくは既に遺伝した個体)を連れてくることで、サンムーンでもステロを習得したエアームドを入手できます。
グロパンガルーラ
(零度回避を条件に)オニゴーリを起点にしてきそうな親子。こちらも増殖しそうです。
アイアンヘッドを搭載したメタグロス・ハッサム
カプ・テテフへの安定打点として、ORASの教え技アイアンヘッドを習得してくる可能性があります。
その結果、メタグロスは上からワンパン*7、ハッサムであれば下から身代わりを壊してバレパンで縛ってくる可能性があります。
キノガッサ
襷から珠、鉢巻まで様々な個体がいます。先制技であるマッハパンチ*8、連続技であるタネマシンガン*9、積み技の剣舞に注意です。
この他にもリザードンやドリュウズなど、オニゴーリの上を取ってる高速アタッカーであれば、状況次第ではありますが自然と対策になり得るのではないかと思います。
ゲッコウガ・デスカーン
毒菱を撒いてきそうなポケモン達。ゲッコウガに関しては、全能力を1段階上げるZハッピータイム型も出てきそうです。もっとも、こちらはプレシャスボールから出てくる上に遺伝技である毒菱は搭載できませんが。
終わりに
SMレートシーズン1での個人的な使用感を振り返ると同時に、バンク解禁後に出てきそうな対策ポケモンも挙げてみました。メガヘラクロスやウルガモスなどが特にキツそうです。
まだまだ抜けてる部分や、説明不足の点があるかもしれませんが、その際はご指摘いただけましたら大変嬉しく思います。
ここまでお読みいただき、どうもありがとうございました。質問・感想・ご意見等がございましたら、twitter @Onigohri_362 かコメント欄にてお願いします。
本記事に掲載させていただきましたポケモンの静止画はセレビィネット様から頂きました。
*1:臆病H172、D84、S252振り
*2:XY・ORASでは、ジバコイルとの対面でラスカノや10万で固定&放置&TODを仕掛けられることがよくありました
*3:ムラっけで命中率が下がった場合を除く
*4:H167D170のシールドフォルムギルガルドの身代わりに対して、オニゴーリのフリドラはC5段階上昇で確定1発。Dに補正がかかっていたり、厚く振られている場合はCを6段階上げないと確定破壊はできない。
*5:C6段階上昇のフリドラの場合
*6:195~231ダメージ(110.1%〜130.5%)。エレキフィールドがない場合は、130〜154ダメージ(73.4%〜87%)で確定2発。
*7:陽気A252振りメガメタグロスのアイアンヘッドが234〜276ダメージ(132.2%〜155.9%)で確定1発。
*8:A200テクニガッサの場合は134〜162ダメージで確定2発(75.7%〜91.5%)。
*9:A200テクニガッサの場合は1発あたり42〜51ダメージ(23.7%〜28.8%)。
オニゴーリと学ぶ7世代のオシャボ厳選
はじめに
新年明けましておめでとうございます!オシャボ厳選は楽しんでますか?今回の記事では、7世代のオシャボ厳選について扱っていきます。
7世代のオシャボ厳選の特徴として、下記の点が挙げられます。
- 既存のボールエフェクトの変更
- ガンテツボールに固有のボールエフェクト追加
- ボール遺伝の仕様変更
サンムーンにおけるボールエフェクト
現時点でポケモンバンクはまだサンムーンに対応していません。そのため、現時点で確認できるオシャボエフェクトは、市販のボール13種類とガンテツボール7種類、ウルトラボール、遺伝不可能なマスターボール・プレシャスボールの23種類です。
サファリボールやコンペボール、ドリームボールのエフェクトはバンク対応後に確認できることになります。
以下、順次ボールエフェクトを紹介していきます。
市販のボール
モンスターボール・スーパーボール・ハイパーボール・プレミアボール
下の画像は、ボールを投げてオニゴーリが繰り出されるまでの過程を示したものです。まずは、どのポケモンセンターでも購入できる4種類のボールから紹介していきます。
モンスターボール、スーパーボール、ハイパーボールは、水色を基調としたボールエフェクトが出ます*1。エフェクト自体は、6世代の頃*2よりも派手になりました。
プレミアボールのボールエフェクトは、6世代のピンクから黄色に変更となりました。電気タイプのポケモンによく似合いそうです。
ヒールボール・ネストボール・ゴージャスボール
ヒールボール・ネストボール・ゴージャスボールは、2番道路(メレメレ島)あるポケモンセンターで購入できます。
ヒールボールのエフェクトはピンクを基調としています。また、ネストボールのエフェクトは迷彩服に見られるような薄緑色が特徴的です。
ゴージャスボールのエフェクトは、ピンクと緑を基調としていた6世代とは異なり、金色の閃光が弾ける高級感溢れるものになりました!
リピートボール・タイマーボール・ネットボール
リピートボール・タイマーボール・ネットボールは、オハナタウン(アーカラ島)のポケモンセンターで購入できます。
リピートボールのエフェクトは、オレンジ・黄色を基調としたものとなってます。また、リサイクルマークに似た矢印も飛び出すようになりました。カプ・コケコ辺りに似合いそうです。
タイマーボールのエフェクトは赤を基調とするものですが、更に黒い時計も加わって時計らしくなってます。
ネットボールのエフェクトは、網がクモの巣のように広がり、同時に水の球体が弾けるものとなってます。
クイックボール・ダークボール・ダイブボール
クイックボール・ダークボール・ダイブボールは、8番道路(アーカラ島)のポケモンセンターで購入できます。
クイックボールのエフェクトは水色を基調としつつ、白いリングが混じってます。
ダークボールのエフェクトは、闇色の渦が渦巻くものとなっています。
ダイブボールのエフェクトは、海で暮らすポケモンを意識してか、水滴が飛び散るようになってます。
市販してないボール
サンムーンでは、ウラウラ島でガンテツボールを拾ったり、貰うことができます。各ガンテツボールの入手場所と方法は次の通りです。
- ムーンボール:ホラクニ岳のポケモンセンターの裏側で、ナリヤ・オーキドに話しかける。
- ラブラブボール:リージョンフォルムのペルシアンを図鑑登録した上で、マリエ図書館の奥にいるナリヤ・オーキドに話しかける。
- ルアーボール:ホテリ山にある地熱発電所で、ナリヤ・オーキドに話しかける。
- フレンドボール:ウラウラ島のマリエシティ北側、外れの岬にいるナリヤ・オーキドに話しかける。
- スピードボール、ヘビーボール、レベルボール:ホラクニ岳を下る途中で拾うことができます。
また、今作からウルトラビースト(以下UBと表記)捕獲に特化*3したウルトラボールが新たに追加されました。以下、順次エフェクトを紹介していきます。
ムーンボール・ラブラブボール・ルアーボール
XY・ORASでは、ガンテツボールのエフェクトは全て同じでしたが、今作からは各ボールに固有のボールエフェクトが付くようになりました!
ムーンボールのエフェクトは、名前の通り三日月が弾けます。ずっと待ち望んだ月のエフェクト!
ラブラブボールのエフェクトは、ハートが弾けます。イーブイ系統やキュウコンが入ってるイメージがあります。
ルアーボールのエフェクトは、全体的に水色を基調としていて目立ちにくいのですが、白い結晶が弾けています。釣りで手に入るポケモンだけでなく、氷タイプにも似合いそうです。
スピードボール・ヘビーボール・フレンドボール
スピードボールのエフェクトは、こちらも水色を基調としているため区別が付きにくいのですが、スピード感を表す集中線が特徴的ということができます。
ヘビーボールのエフェクトは、青・灰色を基調として、正六角形が弾ける個性的なものとなっています。重たいポケモンに似合いそうです。
フレンドボールのエフェクトは、ネストボールとは異なり、ライムグリーンに近い明るい緑色が基調となっています。
レベルボール・ウルトラボール
レベルボールのエフェクトは、水色を基調としながらも、黄色のラインやピンク・黄緑色の弾が弾けるものとなっています。
ウルトラボールのエフェクトは、ウルトラホールからビーストが登場するかのような強烈な閃光と雷です。また、ヘビーボールに似た六角形も飛び出します。オニゴーリはレート界のウルトラビーストなので、このボールがよく似合ってます。
特別なボール(ボール遺伝不可能)
マスターボール・プレシャスボール
マスターボールのエフェクトは、ハイパーボールのエフェクトが派手になってものです。
プレシャスボールのエフェクトは、朱色・ピンク色ベースのものとなっています(前作ほどの派手さはありません)。
ストーリー(主に悪の組織のアジト)やIDくじ、フェスサークルのビッグドリームで入手できるマスターボールや、公式配信のプレシャスボールは特別なボールであるため、ボール遺伝は不可能です。
サンムーンでの変更点
6世代(XY・ORAS)におけるボール遺伝の仕様と明らかに異なるのは、次の2点です。
以下、具体例を挙げながら解説していきます。
メタモンと一緒に預けた場合
6世代とは異なり、♀だけでなく♂や性別不明のポケモンからもボール遺伝できるようになりました。次の図をご覧ください。
上の図では、オニゴーリ♂×メタモンの組み合わせでオニゴーリのボールが遺伝し、性別不明のスターミー×メタモンの組み合わせでスターミーのボールが遺伝しています。
6世代では、♂個体 or 性別不明のポケモンとメタモンを組み合わせた場合、ボール遺伝は行われず、生まれてくる個体はモンスターボールに入っていました。
そのため、孵化厳選の際は♀個体がくるまで孵化親を粘らなくてはならなかったり、オシャボ孵化厳選できない個体もいました。
今作における仕様変更により、オシャボ厳選が楽になったといえます。また、モンスターボール個体が欲しい場合は個別に捕獲する必要があります*4。
同じ種類のポケモンを預けた場合
上の図では、ダイブボールに入った夢特性のオニゴーリとフレンドボールに入った通常特性のオニゴーリ♂を育て屋に預けた場合を表しています。同じ種類のポケモンとは、同一の種族同士のことです(今回の例ではオニゴーリ同士)。
このような組み合わせで育て屋に預けた場合、前作までは♀のボールのみが遺伝していましたが、今作ではどちらかのボールが遺伝します。
※預ける個体の種族が異なる場合は、前作同様♀のボールのみが遺伝します。また、夢特性個体を厳選する際に♂個体と♀個体を預ける場合、少なくとも♀個体は夢特性でなくてはなりません。
新たなオシャボ厳選の可能性
ボール遺伝の仕様変更により、これまで実現できなかったガンテツボール入りの夢特性個体を調達できるようになります。一例として、厚い脂肪ヘビボマンムーが挙げられます。次の図をご覧ください。
ユキワラシであれば、ムラっけ個体が現れるまで仲間を呼ばせてからガンテツボールで捕獲できます。
しかし、島スキャンで出てくるウリムーは夢特性が存在しません*5。そのため、現時点でガンテツ夢個体を確保することはできませんが、ポケモンバンク解禁後に夢特性♂個体と一緒に育て屋に預ければ厚い脂肪ヘビボマンムーを調達可能です。
ただし、サンムーンで厳選する以上、ORASの教え技である叩き落とすとの両立は不可能なことに注意が必要です。
※USUMで教え技が実装されたことにより、上記の厚い脂肪ヘビボマンムーと叩き落とすが両立できるようになりました。
終わりに
7世代のオシャボ厳選についてイメージは掴めましたでしょうか?
ポケモンバンクが使用可能になれば、前述の厚い脂肪ヘビボマンムーやサファボ鮫肌ガブなど、オシャボ厳選の可能性はさらに広がると思います。
ここまでお読みいただき、どうもありがとうございました。
質問・感想・意見等がありましたら、twitter @Onigohri_362 までお願いします。
*1:ハイパーボールは、飛び出す瞬間のエフェクトが若干派手
*2:ORAS・XYにおけるボールエフェクトはこちらの記事をご覧ください。
③-Ⓐ XY・ORASで購入可能なボール - オシャボ厳選推進委員会
③-Ⓑ XY・ORASで購入可能なボール - オシャボ厳選推進委員会
④ XY・ORASで購入不可能なボール - オシャボ厳選推進委員会
*3:一般ポケも捕獲可能だが、捕獲率は下がる。
*4:6世代における♀しかいないガルーラみたいなもの
6世代の相棒
はじめに
6世代(XY・ORAS)で相棒枠と呼べるポケモンはいましたか?私の場合はオニゴーリです。
サンムーン発売まで2週間を切りましたが、それまでに6世代で厳選可能な全てのボールで厳選したり、記念リボンを付ける作業を終えることができました。
以下、順次紹介していきます。
オシャボ厳選
画像をご覧になればお分かりいただけるかと思いますが、オニゴーリは浮いていて*1かつ大きめにグラフィックが描かれているのでオシャボエフェクトが派手に出ます。
オニゴーリのオシャボ厳選可能なボールは次の通りです。
エフェクトは、次のようになります。並びは、上の画像と同じです。
個人的には、ダークボール・ネットボール・ドリームボール辺りがお気に入りです。
サンムーンでは、ガンテツボールの存在が示唆され、ウルトラビースト捕獲に使える*2ウルトラボールもあります。これらのボールに入れるのも楽しみです!
記念リボン
※画像は右下部分を加工してあります。
公式のレーティングバトルがシーズン17で終わったので、それ以降は幻のシーズン18やリボン集めを行っていました。以下、順次紹介していきます。
チャンピオンリボン
ホウエンチャンプリボン
ORASでチャンピオンのダイゴに勝利するともらえます。
カロスチャンプリボン
XYでチャンピオンのカルネに勝利することでもらえます。XYでもORASでもボールを記録台にセットすると、ボールの種類が反映されているのがよかったです。
コンテストスターリボン
ポケモンコンテストライブには、かっこよさ部門・うつくしさ部門・かわいさ部門・かしこさ部門・たくましさ部門があります。各部門で優勝すると、対応するリボンがもらえ、全部門で優勝するとコンテストスターリボンがもらえます。
コンテストスターリボンをつけたポケモンを繰り出すと、リボンエフェクトが出るようになります。このエフェクトはレートなどのランダム対戦でも見ることが出来ます。
以下では、ポケモンコンテストライブにおけるオニゴーリの雄姿(?)を紹介していきます。氷タイプのライブアピールの概要については、こちらの動画の1分13秒辺りをご覧ください。
かっこよさ部門
かっこいいオニゴーリ
ライブアピールでは、赤い閃光が弾けます!
うつくしさ部門
美しいオニゴーリ
ライブアピール時には、水玉が弾けます!
かわいさ部門
かわいいオニゴーリ
ライブアピール時は、ハートが弾けます!
かしこさ部門
かしこいオニゴーリ(電気回路みたいな空間から登場!)
数式が弾けます(T_T)。
たくましさ部門
たくましいオニゴーリ
ライブアピールは、他の4部門とは異なり弾けるものはなく、演出自体が派手になります。
オニゴーリの意外な一面は見つかりましたか?
なかよしリボン
ポケパルレで仲良し度をMAX(ハート5個の状態)にした上で、キンセツヒルズ2F(北側)の女性にはなしかけるともらえます。
以下では、仲良し度をMAXにするまでの過程を紹介していきます。
不用意に触れると凍結!
オニゴーリは、顔面の大部分が氷に覆われているため、撫でられる箇所がかなり限られてきます。
おそらくこの仕様はポケリフレでも変わらないと思いますが、粘り強く撫でましょう!
ミニゲーム
仲良し度が最大になると…?
仲良し度が最大になると、前述のリボンはもちろんですがその前にインテリグッズが手に入ります。
修行リボン
スパトレを全30種目でリボンを取得することにより、ムロタウンのカラテ王からもらえます。
グレートバトルリボン、マスターバトルリボン
バトルハウスを勝ち抜き、シャトレーヌに勝つことでもらえます。
全試合にオニゴーリを入れる必要はなく、シャトレーヌ戦のときだけ入れて勝てばもらえます。
曜日リボン
曜日リボンは、キンセツシティ内部のキンセツヒルズ2F(北側)の女性からもらえます。この女性は、何やらカイナシティに思いを馳せているようで…?
月曜日:しゃっきリボン
火曜日:どっきリボン
水曜日:しょんぼリボン
木曜日:うっかリボン
金曜日:すっきリボン
土曜日:ぐっすリボン
日曜日:にっこリボン
結論から言いますと…この女性は何としてでも自転車に乗れるようになりましょう!!あるいは空を飛ぶを使えるようになるか。
高級リボン
キンセツシティで買える高級リボン。上から順に1万円、10万円、99万円です。
3つ目がどう考えてもぼったくりですが、オニゴーリのためなら仕方ない。
あしあとリボン
出会ったときのレベル(孵化個体なので1)より30以上成長したオニゴーリを、バトルリゾートの足跡オタクに見せるともらえました。
終わりに
リボン集めをしている過程で、オニゴーリの意外な一面をたくさん見つけることができました。あと1時間後に始めるサンムーンでもオニゴーリを相棒枠で使っていきたいと思います。
ここまでお読みいただき、どうもありがとうございました。
質問・感想・意見等がございましたら、twitter @Onigohri_362 までお願いします。
今週観た映画
はじめに
皆さんはどれくらいの頻度で映画を観に行かれますか?
私は年に1~2回程度、『名探偵コナン』や『ポケットモンスター』シリーズを観に行く程度です。これまでは映画を観に行くことはさほど多くはなかったのですが、先週は一気に三本観てきました。
以下、最近観た作品から順次紹介していきます。いずれもまだ公開中なので、まだ観てない方は是非観に行くことをオススメします!
『きんいろモザイク Pretty Days』
昨日公開された、日常学園モノアニメ『きんいろモザイク*1』の劇場版です。これまでアニメは1期・2期が放映されましたが、その中で描かれてない時期が丁寧に描写されています。
スクリーンに映る時間は、キャラクターによってかなり差がありますが、どのキャラも見せ場では輝いていますので一瞬たりとも目が離せない内容になっています。
新宿バルト9とキネパスについて
昨日公開されたこの作品を、私はフォロワー3名と共に新宿バルト9で観賞してきました。私は事前にこの作品のチケットを4人分確保する役目を担いましたが、チケット確保までの一連の流れを説明したいと思います。
オンライン予約の下準備~作品の確認~
まず、新宿バルト9では、2日後までに上映される映画のチケットを予約できます*2。
次に、オンライン予約が可能な日程から、観たい作品を探し、上映時間帯を確認します。
こちらは、明後日(11月15日(火))新宿バルト9で上映されるきんモザ映画のスケジュールです。よかったら観に行ってみませんか?
オンライン予約…前に会員登録
観たい作品と上映日程を決めたら、次にオンライン予約になります。
ちょうど画面の右にこのような表示があると思いますが、上の「オンラインチケット予約」を選択してください。そして、購入手続きに入る前に会員登録しておくことをオススメします。画面左上のログイン/会員登録のバナーからできます。
会員登録自体は、メールアドレスとパスワードを入力するだけなので、すぐに済みます。また、最初は面倒かもしれませんが一度登録しておくだけでKINEZOシステムが扱っている映画館のオンライン予約ができますので、一度登録しておくことをオススメします。
オンライン予約
説明が長くなってしまいましたが、会員登録を済ませてしまえば、あとはチケット予約&QR発券のバナーからオンライン予約ができます。
座席指定(一度に5席まで指定可)をして、最終的に提示されたチケットの予約番号もしくはQRコードを劇場内の券売機にかざせば発券できます。
キネパスについて
ここまでは、主にPCから予約する場合の手順を説明しました。スマートフォンからの場合は、会員登録後に専用アプリ「キネパス」をダウンロードすると購入手続きがより簡単になります。
…めんどくさい?これで新宿バルト9のオンライン予約が簡単になると思えば、多少はね?
『映画魔法つかいプリキュア! 奇跡の変身!キュアモフルン!』
人生で初めて観賞した、プリキュア映画。社会人女児への大きな(?)一歩です。
社会人のおっさん(オタク)が見に行って大丈夫なものかとかなり迷いましたが、社会人女児のフォロワーさんに勧められて観に行きました。
プリキュアシリーズは基本的に2~3月頃から1年間放送されていて、放送開始から半年くらいで劇場版が公開され、放送終了近くになるとオールスター*3映画が公開されるという流れになっています。今回の作品は、この2月から放送されている『魔法使いプリキュア!*4』の劇場版となります。
作中では、プリキュアに変身する女の子3人(1人はマグル出身、1人は魔法界出身、1人は妖精)+変身のサポートをするぬいぐるみ:モフルンが登場します。
今回の映画では、なんと…このモフルンがプリキュアになりますので、是非そのモフモフした勇姿を観て下さい!大人でも感動できます(^.^)。戦闘シーンはもちろん、奇跡の返信に至るまでの過程にも注目するといいですよ。
『君の名は。』
8月26日から公開されているロングラン作品『君の名は。』
数々の記録を塗り替え、名誉ある賞を多数受賞しているという前評判は聞いていましたが、評判通りの出来栄えでした。
特に、男女が入れ替わるという世にも奇妙な現象に戸惑いつつも適応(?)し、徐々に惹かれあっていく一連の流れは秀逸でした。また、畳の編み込みや豊かな大自然、ビルが立ち並ぶ都市部を本物の写真の如く子細に描写している作画も素晴らしかったです。
作品全体としては、超常現象と日常生活を扱いつつも、どちらか一方がもう片方を侵食しすぎることなくストーリーの整合性を保っている点で他の作品と大きく一線を画しているように感じました。
まだまだ上映中なので、まだ観てない方は一度観に行くことをオススメします。
終わりに
今週観た映画の雑感は以上となります。
今後観たい映画としては、2017年春に上映されるプリパラ、プリキュアドリームスターズ、「KING OF PRISM -PRIDE the HERO-」などが挙げられます。もちろんコナンやポケモン映画は今後も観ます。
大変長くなりましたが、ここまでお読みいただきどうもありがとうございました。
質問・感想・意見等がございましたら、twitter @Onigohri_362 までお願いします。